电机调参 · 交互重制

右边是可以直接上手拖的原型。下面是它和 A/B/C 三稿的区别,以及每条改动的依据。

问题不在图表长相

A/B/C 三稿只是把同样的 12 个参数换了三种排法。门槛高不在折线是分开画还是叠着画,在于第一屏就要求用户理解"第 3 档的转向限速应该是多少"——这是工程师的语言,不是用户的语言。

改动一 · 曲线只读,滑条可调

DJI Fly 的 EXP 调参页有曲线,但用户不拖曲线上的点,拖的是下面的滑条,曲线实时变形做反馈。原稿 A/B 让用户拖折线节点,那是 Dynamic LiNX 那种专业工具的做法:手机上触控精度差、易误触、还要求用户先懂每一档的含义。

三稿里其实 C(滑条式)方向最对,但被标注判成了"曲线趋势不如折线直观"。反了——曲线的职责是反馈,不是输入

改动二 · 场景在前,参数在后

DJI 的调参页顶部是 Cine / Normal / Sport 三个 tab,选中哪个,下面所有滑条就属于哪个。这让"我在调什么"永远不含糊。这里换成 室内 / 日常 / 户外

更重要的是:DJI 99% 的用户从不进这个页面,因为遥控器上有个三档物理拨杆就够了。所以场景卡必须能单独完成任务——点一下就走人,不往下看也不出错。

改动三 · 三个"性格"覆盖九成需求

每个场景下先给 柔和 / 标准 / 灵敏 三个预设。一次点击定完所有参数。只有想微调的人才会去动下面的滑条,一动就自动跳到"自定义"。

改动四 · 参数换成人话

"起步柔和度"对应的就是 Dynamic 藏着的 Soft Start Acceleration,"刹车跟脚度"对应 Soft Finish Deceleration。他们有这四个参数但连名字都没往外讲,我们可以直接把它做成用户能感知的一档卖点。

改动五 · 干掉"应用参数 · 12 项改动待写入"

那是把数据库事务暴露给用户。改成松手即写、顶部一个轻状态点。用户的心智是"我调了它就变了",不是"我攒了 12 个改动等待提交"。

改动六 · 给一个"试一次"

DJI 用户调完直接起飞就知道对不对。轮椅不能让人每改一次就去开一圈,所以曲线上放一个 模拟一次起停:小圆点跑一遍完整的起步—匀速—刹停,灰色虚线是默认值做对照。参数的意义靠看到建立,不靠读数字。

还差什么

9:41控制器已连接
使用场景
驾驶性格
一次起步到刹停 默认
起步到最快 刹停距离
最高速度
1.0 km/h6.0 km/h
起步柔和度
一脚窜出去慢慢推上去
刹车跟脚度
松手就停缓缓滑停
转向灵敏度
高级 · 逐档微调展开 ›
由上面的曲线自动生成,可单独覆盖。左列直行、右列转向。